Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
4 дня 19 часов назад
1 неделя 8 часов назад
4 недели 4 дня назад
6 недель 4 дня назад
9 недель 2 дня назад
12 недель 2 дня назад
12 недель 3 дня назад
16 недель 1 день назад
17 недель 2 дня назад
6 лет 3 недели назад