Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
5 лет 20 недель назад
5 лет 35 недель назад
5 лет 45 недель назад
5 лет 47 недель назад
6 лет 3 недели назад
6 лет 27 недель назад
6 лет 29 недель назад
6 лет 31 неделя назад
6 лет 43 недели назад
7 лет 22 недели назад