Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
16 часов 23 минуты назад
1 день 19 часов назад
2 дня 11 минут назад
2 дня 7 часов назад
2 дня 16 часов назад
3 дня 18 часов назад
4 дня 48 минут назад
6 дней 9 часов назад
1 неделя 9 часов назад
1 неделя 2 дня назад