Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
4 дня 1 час назад
4 дня 8 часов назад
4 дня 23 часа назад
4 дня 23 часа назад
5 дней 23 часа назад
6 дней 1 час назад
6 дней 4 часа назад
6 дней 14 часов назад
1 неделя 19 часов назад
1 неделя 3 дня назад