Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
9 часов 47 минут назад
1 день 10 часов назад
2 дня 4 часа назад
2 дня 11 часов назад
2 дня 16 часов назад
3 дня 17 часов назад
4 дня 13 часов назад
5 дней 7 часов назад
1 неделя 1 день назад
1 неделя 1 день назад