Принципы разработки правильного интерфейса должен использовать любой уважающий себя разработчик встраиваемых систем или программист. Они стары "как мир", но я приведу их снова, потому что в отрасль приходят новые люди и, возможно, кому то эта информация поможет сделать еще один прибор с отличным, дружественным интерфейсом.
В самом начале 1995 года специалист по юзабилити Якоб Нильсен опубликовал десять главных принципов или «эвристических правил» «правильного» интерактивного пользовательского интерфейса.
Recent comments
3 минуты 4 секунды назад
24 минуты назад
8 часов 7 минут назад
12 часов 4 минуты назад
19 часов 40 минут назад
20 часов 18 минут назад
1 день 1 час назад
1 день 4 часа назад
1 день 6 часов назад
1 день 18 часов назад